J. A.'s profile"ICO", esa gran joya des...PhotosBlogListsMore Tools Help

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    February 27

    Fumito Ueda acudirá a la GDC 2009

    Fumito Ueda acudirá a la GDC 2009
    Fecha noticia: 22/02/2009
     
     

    Para todos aquellos que aun no lo conozcan, que siendo jugadores “jarcor” lo dudo mucho, Ueda-san es la cabeza pensante del Team ICO. Sí, aquel señor que tuvo que venir a enseñarle a los jugadores que el arte y los videojuegos no sólo no eran incompatibles sino que eran perfectamente combinables.

    Este año ha accedido a dar una conferencia en la Games Developer Conference 2009 y muchos que amamos los juegos especiales, que se salen de la norma y buscan la creatividad por encima de la comercialidad, nos alegramos por ello.

    ¿Habrá nuevas imágenes de lo que se trae entre manos? ¿Quizás algún teaser? ¿Puede que incluso algo in-game? Dentro de poco lo sabremos.

    Fuente noticia en castellano: ultimONivel

    Fuente original: VG247

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    Y ahora tras esta noticia y tras comprobar que después de los años hay gente que sigue llegando a este blog (hasta spam, que he ya he borrado), lanzo este discursito:

    Debemos aprender japonés! De verdad, no se anima nadie a aprender japonés, para aunque solo sea dirigirle 4 palabras a Fumito Ueda?!

    ¿Se sabe algo de si va a venir a España? Deberiamos pedir a ART FUTURA, que como ya ocurriera en Octubre/Noviembre de 2005 (en la presentación de Shadow Of The Colossus) se invitará de nuevo a Fumito Ueda y Kenji Kaido a dicho evento, para hablar de lo que hará en California o para la charla que él quiera. Este tio es pura inspiración!

    Yo creo que nos lo ganamos a pulso en 2006 con la creación de la Plataforma-ICO (ufff ya han pasado 3 años?!

    Pidamosloooo, no tenemos nada que perder y mucho que ganar! Fiesta

    A propósito, de los que me han pedido agregarles al MSN/Messenger quién quiera agregarme que me mande antes un e-mail para saber quién o que es lo que quiere más específicamente, y después ya le agrego (si este requisito no se cumple, no agregaré a nadie). plataforma-ico@hotmail.com

    Saludos a todos los compañi-ICO-s!!

     

     
     

    January 15

    Video de un secreto de ICO en su versión PAL/NTSC (espada laser)

    Bueno pues os tengo una buena noticia, gracias a la reedición de ICO, (ya hace 1 año chicos/as !) y a la web de YOUTUBE, he encontrado el vídeo donde esta el secreto de la espada laser, pero bueno no sé si sabiais que si en la primera partida entrabais por este pasadizo del video podiais conseguir otro arma, propia de la epoca mediaval. La segunda vez que jugueís podreís tener la espada laser Jedai, al más puro estilo Obi Wan Kenobi (La Guerra de las Galaxias-Star Wars).
     
    Aquí el video el cuestión -> http://www.youtube.com/watch?v=gTN25CmT7Pk&NR
     
    Bueno eso es todo, según me vaya enterando de cosas más interesante lo hire poniendo en el BLOG o en la web de la plataforma, en la que en un futuro espero poder añadirle una web en formato FLASH, esta medio prediseñados, hasta que aprenda esa tecnica de hacer webs en FLASH.
     
    Podeis ver algunos avances de webs que he hecho en formato HTML; desde esta dirección:
     
     
    Saludos ;)
    September 18

    Ya esta disponible la nueva PORTADA de la Plataforma-ICO.

    Como os comenté hace un par de dias, estaba preparando una portada para la web de la Plataforma-ICO.
     
    Dado que despues de esta web, inicie otras 2 webs con portada, me parecía mal dejar a la pionera sin ella.
     
    Ahora la portada luce bastante bien, y acorde con el tipo de juego que quiere mostrar. Podreís encontrar 2 enlaces directos a la BSO de los 2 juegos del estudio Team ICO, estos son Shadow Of The Colossus e ICO. Si bien hacia tiempo que ambas bandas sonoras, se encontraban escondidas en la web.
     
    Gracias al esfuerzo de muchos se consiguió esta reedición, sin utilizar ningun libro de firmas, y sí nuestro ingenio para que nos escucharan sin necesidad de amenazas, y es que juegos como ICO hacen que la gente adopte otro valores humanos.
     
    Saludos desde la Plataforma-ICO -> www.plataforma-ico.esp.st <-
     
    Fdo.: Andoni/CutterSlade23.
    September 16

    En desarrollo una portada para la web de la Plataforma-ICO.

    Buenas! Ya hacia bastante tiempo que llevaba semi desaparecido, por problemas de trabajo y otros pormenores que no vienen al caso.
     
    El caso es que después de lo que supuso la creación de la Plataforma-ICO, me entré el gusanillo por la creación de páginas web, con Dreamweaver, ya que en codigo HTML no sé directamente.
     
    Y bueno aparte de hacer la portada para la web de la Plataforma-ICO, he de acabar otras dos. Una relacionada con mi juego fetiche OUTCAST y otra referente a una novela de TV, llamada LA TORMENTA.
     
    Para más información, podreís acceder a estos proyectos desde una especie de diario muy modesto, que idee para tenerlo todo recopilado de forma más ordenada.
     
     
    Saludos a to2!
     
     
     
     
     
     
    June 02

    Ya tienen FORO en la Plataforma-ICO

    Despues de unos meses y ya habiendo disfrutado algunos de este maravilloso juego, que es ICO os anunció que en la web oficial de la PLATAFORMA-ICO (Plataforma para la reedición de ICO en España),
    ya disponen de FORO!!
     
    Quizas llega un poco tarde, pero no se contemplada la posibilidad de poner un FORO, porque ya estaba el propio de enlace al Post Oficial en Meristation, pero dado que esta web últimamente lleva sufriendo muchas caidas de servidor en lo que respecta a los FOROS (lo cual se entiende por la  cantidad de gente) es que se decidió incluir el FORO en la Plataforma-ICO por fin!.
     
    Asi que nada que disfruteís de FORO en esta dirección:
     
     
    ó bien:
     
     
     
    Venga Saludos!! y por los foros no veremos!!
     
     
     
     
    February 09

    Ya esta habilitada la web oficial de la campaña para la reedicion de ICO en España!

     
    PLATAFORMA PARA LA REEDICION DE ICO en ESPAÑA
     
    Conseguimos la reedición de "ICO" en tierras españolas
    Pinchad en el enlace, para acceder:
     
     
     
    Pues sabed que SONY-España rectifico la noticia ofrecida el día 13 de Enero de 2006, en la cual decia que ICO sería reeditado en toda Europa, menos en España. Ahora han rectificado la noticia y dicen que será reeditado en toda Europa, en Febrero!.
    Ambas noticias la original y la rectificada estan en enlace que lleva a nuestra web.
     
    Salu2! y la union hace la fuerza lo ven!.
     
    - La edición reeditada de ICO, será la versión Platinum, que era la que esperaban en el resto de Europa.
    - Hace unos meses SONY-España tenia anunciada su salida en la web oficial de PlayStation a un precio estimado de 29,95€ para el mercado Europeo. (Saldría a la vez que "Shadow Of The Colossus", entre el 15 y el 22 de Febrero).
    - Algunos rumores de comerciales apuntan a que han cambiado el etiquetado (codigo de  barras) del año 2002 por otro. Estos mismos rumores apuntan a que habra una distribución de 3.000 unidades... ¿Lo justo para hacerle un lavado de cara a SONY-España?
     
    January 16

    *\/\/\/\/\/* CENSO de gente dispuesta a luchar por la REEDICIÓN de "ICO" en ESPAÑA !!!!

    Buenos días. Este fin de semana cree un POST (Un mensaje) en el FORO de PS2 de Meristation.
     
    Para todos los que querais colaborar, y dejar las cosas claras a SONY-España, podeis ofrecer propuestas de todo tipo con el fin de que SONY-España se de cuenta del error que esta cometiendo al no REEDITAR "ICO" en España y sí en el resto de Europa (aunque se dice que otros países tambien puedan quedar excluidos).
     
    La unión hace la fuerza, no lo olvideis.
     
    ENLACE para que nos apoyeis:
     
     
     
    Venga esperamos la colaboración de todos. Solo llevamos 2 días, y se ha apuntado mucha gente de otros FOROS. Aún asi a los que leeis este mensaje ahora, podeis registraros en todos los FOROS de juegos que conozcais y difundir la noticia y el ENLACE. O bien crear vuestros propios CENSOS vinculados con el FORO de Meristation, con el fin de dar un golpe de efecto, en un dia concreto. Para que "SONY-España" sepa que somos muchos los interesados por este título.
     
    Saludos a todos los amantes de este juego!.
    January 14

    MALA NOTICIA !!!!. El juego de PS2 - "ICO", no se REEDITARÁ en España !!!

    Buenos días, aunque no sé si lo sean para todos los que no teneis el juego "ICO" y ansiabais tenerlo.
    Antes de nada quiero contribuir a poner mi pesar, en otra lengua (en Japones) :
     
    --> 御互い様 (Estamos)  気味悪い (molestos) ので (porque)  初めの (el primer) テレビ・ゲーム (videojuego) --> "ICO"   (no) すぽすぽ (sale) 重ねて (en)  ESPAÑA !!!!
     
    Un forero de Meristatión me ha dicho que no sería así, a la hora de escribirlo. Pero le animo a que se pase por este portal/web/"espacio" y me ayude a reordenarlo. Asi como me diga como se escribiria en ingles, ya que mi ingles no llega a tanto. (Es lo que tiene no estar en el Instituto ya).
     
    LA MALA NOTICIA ESTA AQUÍ:
     
    En la propia web oficial de SONY-España:
     
     
    Yo de verás que no entiendo. Cuando di la noticia hace unos meses de su salida en versión PLATINUM, estaba convencido de que no nos harian esta marranada, por parte de "SONY-España". Que finalmente es la que piensa, que sería inviable ofrecer denuevo "ICO" porque si entonces no vendió apenas, siguen pensando que ahora tampoco lo hará. Pero lo que no entienden, es que los que conocemos "SHADOW Of The COLOSSUS" no es gracías a la CONFERENCIA de Barcelona, sino que ya lo conociamos gracías al buen hacer de "ICO". El primer trabajo de TEAM ICO, creadores de sendos juegos.
     
    Para que se toma la molestia TEAM ICO de venirnos a presentar "SHADOW OF THE COLOSSUS" e incluso de traducir los textos al castellano, en la presentación del mismo, más concretamente en la parte en que Wanda entra al Templo y la voz de un Dios le habla. Para que nos presentan "ICO" 20 minutos antes de presentarnos "SHADOW OF THE COLOSSUS" ?!!. La verdad que no entiendo nada, pero si una cosa me queda clara en este asunto es que TEAM ICO, no tiene la culpa de nada. Si por ellos fuera, el juego estaria en todas partes.
     
    Os dejo varios FOROS de queja, pero con la esperanza de juntar varias firmas y/o comentarios, para que sepa SONY-España el gran error que ha cometido. Sobre todo sabiendo que "ICO" se esta vendiendo usado por 90€ en algunos casos! (Y luego quiere nuestro Pais que no haya pirateria... ilusos. Yo no tengo nada pirata, pero entiendo que exista la pirateria en algunos casos, como este).
     
    FOROS indignados con esta NOTICIA:
     
    FORO de la web oficial de PlayStation:
     
     
    FORO de la web de juegos Meristation:
     
     
    FORO de la web de juegos Viciojuegos:
     
     
    FORO de la revista PSM2:
     
     
    FORO de la web de juegos Vandal:
     
     
    FORO de la web de juegos Xtrom:
     
     
    Otras muestras de indignación:
     
     
     
     
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    Y no penseis que me voy a quedar así, voy a intentar buscar más FOROS donde más peña se queja. Eso sí, voy a necesitar de una persona en Barcelona, para que los lleve a la oficina de SONY-España. Porque no creo que muchos pudieran hacer una manifestación en las oficinas de SONY-España (aparte sería "ilegal").
     
    Por de pronto podemos mandar mails y llamarles por Telefono a fin de que se enteren de una vez que juego es "ICO" y el gran error que cometen al no reeditarlo en ESPAÑA.
     
    Telefono de Atención al Cliente (SONY-España): 902 102 102.
    Horario: Lunes a Viernes de 9:00h a 22:00h. Sabados y Domingos de 11:00h a 22:00h.
     
    Propongo que quedemos todos un dia, para llamarles y "hacerles saber" el gran error que comete su compañía. Es una medida al alcanze de todos. (Sobre todo teniendo en cuenta que en algunos moviles, podeis ocultar vuestros numeros, ejem ejem).
     
    E-mail (SONY-España): support@es.playstation.com
     
    Si mandanos E-mails todos los días, hasta el 15 de Febrero (Fecha de salida de "Shadow Of The Colossus"), creeis que al menos no les tocaremos las narices?!. (Finalmente es lo que han hecho ellos con nosotros, al no ofrecer "ICO" en nuestro país).
     
    Tenia una imagen guardada de la CONFERENCIA que dieron en España, en el mes de Octubre y que no la queria editar en mi "espacio" porque al rato de hacer la foto, se nos comunico a todos los asistentes, que estaba prohibido. Pero dado el maltrato que nos ha dado SONY-España, al privarnos de la reedición de "ICO", la pondré. No es nada del otro mundo, pero se ve a "Fumito Ueda" (creador de ambos juegos) de espaldas.
     
     
     
     
     
     
    November 02

    IMPRESIONES de la Conferencia al creador de "ICO" y "SHADOW OF THE COLOSSUS".

    Conferencia que tuvo lugar el dia 30 de Octubre de 2005. Enla sala MAC de ART FUTURA. En la ciudad de Barcelona.
     
    Hola gente!.
     
    Tenia muchas ganas de escribir mis impresiones, sobre la conferencia que tuvo lugar en Barcelona (en Arc Futura) sobre los juegos "ICO" y "SHADOW OF THE COLOSSUS". Ya que sus creadores, tanto Fumito Ueda como Kenji Kaido aceptaron de buen grado hablar de sendos juegos.
     
    Primero hablaron de "ICO". Y se diviso un video "de muestra" que yo nunca antes habia visto. El video en cuestion no debia durar más de 4 minutos, y lo primero que dejaba entreveer era a vista de pajaro... una región la cual tenia cerca la costa y en cuyo centro habia una superficie más elevada pero sin llegar a ser una montaña. Y sobre dicha superficie habia una enorme Fortaleza. No tan extensa como en el juego de "ICO", pero lo bastante grande.
    Como digo el video empieza a vista de pajaro... para una vez mostrado esto, introducirnos rapidamente por uno de los ventanales de la Fortaleza, en la cual se nos muestra a un niño curioseando en la inmediaciones de la misma. El niño se mete en una sala, y observa desde una superficie más eleveda a un chico (creo que es chico) el cual tiene unos cuernos, y esta sentado sobre un sofa (el sofa parece del tipo, de los de guardar partida). El niño curioso le pega un grito al niño con cuernos pero este otro parece que ni se inmuta. Con lo cual el niño curioso vuelve a mirarlo y se aventura a tocarle... y como en una especie de flashback... se nos conduce de repente a un pueblo, con bastante gente en la que se ve a un niño alegre caminando entre unos campesinos.
    Y ya no me acuerdo de más. Creo que lo cortan y asi se acaba.
    Ese video era del año 1997. Aunque los creadores no mencionan que dicho título introductorio estaba pensado desarrollarse en la primera PlayStation, las imágenes ofrecidas si parecen de la epoca de las Intros de los juegos de PSOne.
     
    Aca dejo imágenes de ese video:
     
     
    Sino funciona el enlace, ya sabeis copiar y pegar en vuestro navegador.
     
    Finalmente se mostró como quedo "ICO". Que es la versión que se vendió. Y bueno sale el típico video en el que ICO entra a una sala, en la que hay unas palomas y hay unas escaleras como con forma de caracol pero pegadas a la pared. Y bueno poco más se muestra.
     
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    Despues de "ICO" hablaron de "SHADOW OF THE COLOSSUS", aunque entre medias de ambos hubo un tiempo de + o - 10 minutos, para hacer unas preguntas. Que comentaré al final de la impresión de este su 2º trabajo.
     
    Bueno pues al igual como pasa con el video "de muestra" de "ICO", tambien con "SHADOW OF THE COLOSSUS" hicieron un video de muestra. Que es justamente esas imágenes que vimos durante tanto tiempo rulando por Internet, con el sobrenombre de "NICO". Simplemente "NICO" fue el nombre en clave que se le dio a un video "de muestra" que corria con el engine de "ICO".
    Bueno en la muestra aparecen los 3 jinetes galopando por una especie de desierto, en ningun momento se hace hincapie en quienes son, aunque los 3 tienen cuernos. Pasados unos segundos se ve un gran coloso de piedra y parece que piel... "parece" vale?! no estoy seguro. Bueno los 3 (o más) jinetes parecen querer tenderle una trampa, pero uno de los jinetes resulta golpeado cayendo su caballo al suelo, se vuelve a poner en pie y decide treparlo. Lo trepa con dificultad y haciendo varios tipos de movimientos cada vez que el coloso intenta deshacerse de él, hasta que finalmente este consigue llegar hasta su cabeza y asestarle el golpe final de gracia!. Matan al coloso y los 3 jinetes se van por donde han venido.
    Ha decir verdad me parecio un poco simple, pero como digo se trata de un video "de muestra" que cuanto más sencillo sea, mejor para entender el cometido de la aventura.
    La fecha del video, no recuerdo si la dijeron pero ya se puede adivinar desde que aparecieron esas imágenes en Internet.
     
    Aca dejo  el video, que me lo encontro un colega:
     
     
    Sino funciona el enlace, ya sabeis copiar y pegar en vuestro navegador.
     
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    No recuerdo todo lo que se pregunto, porque la mitad de las veces evadian las respuestas o se iban por las ramas sus creadores. Se llegaron ha hacer hasta 9 preguntas, pero se tuvo que dejar de hacerlas por temor a que no diera tiempo para presentar el 2º juego. Yo no hice ninguna, porque no me atrevia y es que habia al menos 500 personas. No se hizo la pregunta más evidente, y es por que se retrasa tanto el juego en nuestro pais. Creo tener la respuesta, a continuación...
     
    Nada más terminar la conferencia, y puesto que antes no me atrevi en la ronda de preguntas, me dirigi hacia el traductor de los creadores, y le pregunte: << No sé si dependera de ellos o de SONY, pero sabes si va a haber algun día una edición PLATINUM de "ICO" ?? >>. Ya antes de empezar la conferencia fuimos una chica y yo a que nos firmará el juego, y ambos compartimos donde nos hicimos con el juego, a la vez que le decia al traductor que por este juego se esta llegando a pagar la friolera de 90€ en Internet, siendo de 2ª mano. El traductor no daba credito. Bueno al final me repondií  mi pregunta sobre la posible edicion PLATINUM de "ICO". El traductor de los creadores de sendos juegos me dijo que, en el mes que salga "SHADOW OF THE COLOSSUS" en Europa... ¡¡¡ Saldrá la EDICION PLATINUM de "ICO" !!!.
     
    Sí señores, justo a la vez que salga a la venta el 2º, saldra a la venta el 1º, en EDICION PLATINUM.
     
    Se comenta que la fecha de salida para SHADOW Of The COLOSSUS es el 15 de Febrero 2006 !!!
     
    Al menos en la propia web de playstation asi lo comentan. Aunque tampoco son pocos los comentarios de los FOROS de Meristation. que datan la misma fecha.
     
    Que les parece?! :D ;) .
     
    Por cierto que le di al traductor esta página web, con la esperanza de que entre aunque solo sea para echarla un ojo. Y es más se lo di de dos maneras... apuntansela en un papel en que habia más comentarios y cosas que me dijo el traductor  y en un billete de 5€, en el cual le indicaba nuestro pais (España) con una flecha :D. Que gente más simpatica, estos japones. Por cierto "Fumito Ueda" creia que era tan viejo como "Hideo Kojima".
     
    Bueno pues eso es todo, gente. Uno que se despide hasta otro día :P ;).
     
    Fdo. Andoni/CutterSlade23.
     
     
     
    July 06

    De los creadores de "ICO", nos llega "SHADOW OF THE COLOSSUS" !!!

    El argumento se basa en una historia de amor. Nuestro héroe descubre en un antiguo templo el poder necesario para salvar el espíritu de su amada, pero, para obtenerlo, tendrá que batir a 16 colosos y conseguir la esencia de cada uno de ellos. A juzgar por lo que aquí vemos no va a ser tarea fácil. Sobre todo porque en principio sólo contamos con una espada, un arco y unas cuantas flechas…

     

    Web Oficial de "SHADOW OF THE COLOSSUS" (Americana):

     

    --> http://www.us.playstation.com/Content/OGS/SCUS-97472/Site/

     

    Web Ofcial de "WANDA TO KYOZO" (Este es el mismo juego, solo que llamado con otro nombre. La web es Japonesa):

     

    --> http://www.playstation.jp/scej/title/wander/  

     

    Dejad que corra el vídeo en streaming, que sale nada más cargar la web. Despues del vídeo podreís ver algunas imágenes de tan fastuoso juego, y escuchar una de las melodías que conformará dicho juego. La música y los colosos son increibles. Habra que estar expectante en cuanto a jugabilidad se refiere. Pero con esa música y un solo coloso, ya hubiera merecido la pena la compra de este juego. Y es que juegos como este, son los que devuelven la esperanza a un mercado, que ha dejado de innovar en ciertos aspectos (emocionales,o productos genuinos), para presentar los gráficos más avanzados:/.

     

    Os dejo un AVANCE de este juego:

     

    --> http://www.viciojuegos.com/avance.jsp?idAvance=283&idJuego=1390&pagina=1

     

    Tambien os dejo todos los CLIPS/VÍDEOS que han salido hasta ahora, siendo el mejor para mí, (por la música y espectacularidad del escenario) el que ocupa 27.1 MB:

     

    --> http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1019

     

    De los demás vídeos es destacable el que ocupa 29.2 MB. Es el que tiene el logotipo de la cadena "GTv". Tambien es el que mayor ofrece, en cuanto a historia, paisajes y movimientos de los personajes. Asi como deberemos ubicar los simbolos en el cuerpo de los Colosos. Dichos símbolos serán sus puntos frágiles/debiles. Con tres estocadas, serán nuestros.

     

    Un JUEGO A TENER MUY EN CUENTA!

    Comentar que este juego a tenido unos cuantos nombres diferentes. Primeramente se llamo "ICO 2", despues "NICO". Y finalmente en Japón será editado bajo el nombre de "Wanda & The Colossus" y aquí en Europa, bajo el nombre de "Shadow Of The Colossus". 

     

    INFORMACIÓN de una web, sobre la FECHA de SALIDA !!!:

    Está previsto para el 27 de octubre. “Wanda to Kyozô” llegará al mercado Japonés el próximo día 27 de octubre. Recordamos que se trata de un lanzamiento desarrollado por los responsables del genial “ICO” y que en Europa se llamará “Shadow of the Colossus”. Si bien inicialmente se había fijado su fecha de salida europea en Septiembre, ahora parece ser que no llegará a nuestras tiendas hasta primeros del 2006 ! .

     

    FUENTE:

    ---> http://www.ojgames.com/article/articleview/956833/Shadow+of+the+Colossus+ya+tiene+fecha+en+Jap%F3n  

     

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    Si no os funcionan los enlaces, de la Web Japonesa o el de la FUENTE, tendreis que copiarlos y pegarlos en vuestro Navegador (Internet Explorer, Mozilla, Opera...).

    Para copiar y pegar es muy fácil. Seleccionais la web arrastrando el ratón, con el botón izquierdo. Una vez seleccionado, pinchais sobre dicha web con el boton derecho, y os aparecera una pestaña, con varias cosas a elegir. Eligiís COPIAR. Y os vais hacia vuesto Navegador, y en Dirección pinchais denuevo con el boton derecho del ratón, y le dais a la opción PEGAR. Despues a ENTER... y listo ya estais en la web.

    Siento las molestias, pero no entiendo porque no sale bien la redireccion.

     

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    Saludos! Os mantendré informados... sobre dicho título.

     

     

    May 24

    "ICO" ese gran juego del que todo el mundo habla, pero pocos han disfrutado...

    ARGUMENTO de "ICO".

    La pesadilla de Ico comenzó el día que nació. En el momento que se asomaba tímidamente a la luz, un grito estremecedor lo condenó a la oscuridad de la noche. A la vista de todos, estaba la señal!: dos cuernos, pequeños pero bien visibles, una a cada lado de su pequeña cabecita de bebé.

    El nacimiento de Ico no fue motivo de celebración ni de orgullo para sus desolados padres. Su llegada al mundo solo produjo sospecha y temor. Los habitantes de la aldea esperaban contra todo pronóstico que la maldición no se cumpliera. Pero la señal estaba allí y no se podía ignorar. Como tampoco se podían ignorar las enfermedades que azotaban a todos los niños y las malas cosechas que se estaban produciendo año tras año. Desesperados clamaban al cielo! para que por fin llegará el día que pusiera fin a tanto sufrimiento.

    Pero, según establecía la maldición, solo cuando Ico cumpliera 12 años todo acabaría. Y ese día llegó. Justo al  alba los centauros sin rostro vinieron a por Ico. Su familia no opuso resistencia, tan siquiera derramó lágrimas, por la perdida del chico. El destino de Ico hacía tiempo que estaba escrito.

    Los centauros se adentrarón en la profundidad de los espesos bosques. Ico ignoraba a dónde lo llevaban pero sentía cómo el miedo iba creciendo en su interior. Tras varias horas de viaje aparecierón las ruinas de una antigua fortaleza que, en medio de un abrupto horizonte, se erigía majestuosa y amenazante. Tan solo se oía las olas rompiendo furiosas en los escarpados acantilados que rodeaban la fortaleza. Sentía como si su corazón quisiera salir de su pecho mientras buscaba con deseperación una salida, pero su busqueda era en vano. Había llegado su hora.

    Los centauros ignoraron los sobrecogedores gritos del chico y lo condujeron al interior de una gigantesca sala de piedra. Todo en su interior, desde las murallas hasta el techo, estaba cubierto con filas de extraños féretros de piedra. Fue entonces cuando Ico se dio cuenta de cuál era su destino. Los centauros lo metierón en un féretro y una vez dentro lo sellaron con una pesada piedra que acabó con cualquier rayo de luz. Ico estaba allí solo, sentenciado a pasar el resto de su vida en el tormento de la oscuridad y el slencio...

    Sin embargo, el destino le ha concedido ahora otra oportunidad.  Ico descubrirá que no está recluido solo en ese misterioso lugar. Una joven chica llamada Yorda está capturada en la fortaleza donde el dolor y la soledad la consumen poco a poco. Sin embargo, gracías al valor de Ico sabrá de nuevo lo que significa tener esperanzas.

    No obstante, pronto se darán cuenta de que el castillo entero es una prisión, una fortaleza de la que no resulta fácil escapar. Espíritus sombríos emergen de la penunmbra desesperados por devolver a Yorda al mundo de la oscuridad. Cada escalera, cada puerta que chirría y cada columna forma parte de un gran rompecabezas. La luz que desprende la llama de las antorchas o flechas solo ilumina otro misterio.

    Solo lograrán encontrar el camino que conduce a la luz si permanecen juntos en esta díficil lucha contra las tinieblas...

     

    CÓMO MANEJAR A ICO...

    Correr/Nadar : Joystick análogico izquierdo (función del botón análogico sensible a la presión) / botones de dirección (cruceta).

    Andar : Botón "círculo" + joystick análogico izquierdo (función del botón análogico sensible a la presión) / botones de dirección (cruceta).

    Impulsarse : Botón "triángulo". Cuanto más corramos, más notable será el salto. A veces la distancia a saltar parece bastante amplia, pero ICO las saltará sin problemas. Incluso se agarrará si es preciso al borde, y cuando se quede colgado solo deberemos hacer que suba, con el botón "L3" o los botones de dirección (cruceta).

    Balancearse, si estamos suspendidos en un cadena : Botón "círculo". Lo primero a tener en cuenta será, poner a ICO en la dirección que queramos que salte. Para ello, yo utilizaba el botón "L3", lo giraba bien a la derecha o la izquierda. Cuanto mas abajo de la cadena este, más saltara (no en todos los sitios es igual, claro). Yo normalmente, tenia un dedo puesto para balancearme (botón "círculo") y otro para saltar en el momento más oportuno (botón "triángulo").

    Embestir/ Atacar con el  arma : Botón "cuadrado".

    Soltar : Botón "equis".

    Subir mientras estás suspendido : Botón "triangulo" + flecha de dirección "hacia arriba".

    Subir por cadenas y tubos : Flecha de dirección "hacia arriba".

    Deslizarse por cadenas y tubos : Flecha de dirección "hacia abajo".

    Colgados de una tubería o cornisa, en las que se puede ir en ambas direcciones, tanto izquierda como derecha : Flechas de dirección "hacia la izquierda"/"derecha". Yo normalmente pasaba de un lado a otro utilizando el botón "L3", pero a veces esté no avanzaba, y debia recurrir a los botones de dirección. Aunque es más un problema de la cámara. En ocasiones, depende de como se ponga y quede la perspectiva... a veces terminaremos pulsando todos los botones de dirección.

    Saltar : Botón "triángulo" + joystick análogico izquierdo / botones de dirección (cruceta).

    Moverse mientras estás suspendido : Joystick análogico izquierdo / botones de dirección.

    Coger a Yorda de la mano / Llamarla / Impulsarla hacia arriba : Botón "L1". A modo de curiosidad, os dire... Cuando "las sombras" rapten a Yorda, y se la lleven a esos "agujeros negros" del suelo, recomiendo dar al boton "L1", ya que la cámara fijara su vista en Yorda, y asi sabremos a que agujero se lo llevara "la sombra". Es increible la áltura a la que sobrevuelan estas sombras, aunque resulte impactante, tambien resulta indiferente, porque sabes que han de volver a suelo, para meter a Yorda en esos "agujeros negros".

    Encender el interruptor / Arrojar  palanca : Botón "círculo". Conviene colocarse lo más enfrente posible del interruptor/palanca.

    Recoger objetos o armas : Botón "círculo".

    Arrojar objetos : Botón "círculo" + cogiendo carrerilla (corriendo).

    Echar un vistazo alrededor : Joystick análogico derecho --> "R3". Si por ejemplo dejamos a Yorda muy lejos de Ico, al llamarla podremos tener una mejor vista de lo que la rodea.

    Acercar el zoom : Botón "R2".

     

    COMIENZO...

    Nuestra aventura empezará en la cripta de los sacrificios. Lo primero que deberemos hacer es liberar a Yorda, que se encuentra atrapada en una jaula de hierro suspendida en el aire.. Una vez en libertad, deberemos buscar un camino que nos saque del castillo. Nuestro viaje no será facil, pues en todos los pasillos resuena el eco, y se han diseñado para confundir a aquellos que se adentrán en ellos. Mientras buscamos una forma de escapar, nos enfrentaremos tambien a misteriosos acertijos, uno tras otro. Para pasar por algunos pasadizos, primero deberemos despejarlos. Y para acceder a otros tendremos que dar un peligroso rodeo. Años de podedumbre y abandono dan pie a la aparición de numerosos peligros, así que debemos prestar especial atención a los caminos  que se hundan a nuestro paso. Solo con cuidado y paciencia recuperaremos la libertad.

    Conviene saber, que en ocasiones deberemos dejar a Yorda sola, para encontrar la manera de que ella tambien pueda cruzar con nosotros una u otra estancia, ya que ella es necesaria, para pasar las "puertas del ídolo". No conviene dejar mucho tiempo a Yorda sola, pues las sombras podrían salir de nuevo, aun habiendo sido vencidas con anterioridad, en ciertas salas. Lo más conveniente, es realizar esas misiones lo más rápido posible. Aun así, existen zonas por las que las sombras no salen nunca... jeje. Pero eso... hasta que no jugueis una 2ª vez, no os dareis cuenta.

     

    EL CAMINO HACÍA LA LUZ...

    COMO PROTEGER A YORDA...

    COMO GUARDAR TUS AVANCES...

    COMO IMPULSARSE, ESCALAR Y SUSPENDERSE...

    ESCALERAS

    CADENAS

    COMO SALTAR

    COMO MOVERSE ESTANDO SUSPENDIDO

    COMO MOVER OBJETOS...

    COMO EMPUJAR Y TIRAR LOS OBJETOS

    COMO RECOGER OBJETOS...

    INTERRUPTORES Y PALANCAS...

    INTERRUPTORES A PRESION

    PALANCAS

    PUERTAS...

    PUERTAS IDOLO

    PUERTAS CON INTERRUPTORES A PRESION

    CANCELA CON PALANCAS

    ESPÍRITUS...

    ARACNOFANTASMAS

    CENTINELAS

    DEMONIOS DE LA FORTALEZA

    GUARDIANES

    COMO LUCHAR...

    EL BASTÓN

    CÓMO EMBESTIR

    ESPADAS

    CÓMO ARROJAR BOMBAS

    CÓMO REPONERSE DE LOS ATAQUES

    PELIGROS...

    CAÍDAS MORTALES

    HERIDAS

    CAPTURA

     

    CURIOSIDADES

    A título de curiosidad, mencionar que "ICO" posee algunos secretos...

    Entre ellos, se encuentran:

    - ARMAS ALTERNATIVAS:

    Tanto la 1ª  como la 2ª vez que juguemos, podremos cambiar de arma. Para cambiar de arma debemos encontrar un pasadizo secreto. Este pasadizo se encuentra en una sala, bastante alta... que encontraremos una vez pasemos la gran cascada. Según entramos en dicha sala, a mano derecha hay 2 escaleras, que bajan hasta otra estancia. Desde esa estancia miramos a la pared que hay entre las dos escaleras. Si os fijais bien, vereis que una de las paredes, posee un color marron más claro, que las otras dos. Bien, os acercais a esa pared, y desde el lateral de la misma empujais hacien dentro. La pared girara, y podreis entrar con YORDA. Una vez dentro de sala, bajais unas escaleras y vereis un mecanismo redondo en mitad de la sala. Pues bien, os subiis ambos, y se iluminara. Esto hará que salga del suelo, una especie de monumento de piedra. Que hara más adelante las veces de canasta. Una vez en la superficie ese monumento, os vais fuera de esa sala.

    En esa estancia veremos un mecanismo, a activar. No recuerdo muy bien en que dirección hay una escaleras, que nos llevan a un piso mas alto, rodeado de tuberias. No subiremos a ellas, y daremos un rodeo a la estancia, hasta caer en un saliente, que contiene una palanca. Al accionar esta palanca, el mecanismo que vimos que teniamos que activar, finalmente se activara. Consiste es un piston que sube y baja. Vale?! Subimos solamente a ICO, y pulsamos al BOTON Triangulo prolongadamente, justo en el momento en que el piston, parezca que sube. De esta manera ICO pegará un gran salto, y se agarrara a unos salientes. Despues es pulsar el BOTON triangulo, hasta que suba todos los salientes. Una vez arriba, veremos una ventanuca. Salimos por ella, y descendemos por una escaleras.  Nos encontraremos en una gran patio interior, con un par de arboles y una noria que mueve el agua. Bueno... nos dirijimos hasta el árbol bañado por los rayos del sol, y cerca de él y pegado en la pared, veremos una palanca. La accionamos, y esto provocará que se habra el porton grande, que quedaba a nuestra derecha. Veremos a YORDA salir por él.

    Antes de irnos de este patio, daremos un golpe con la espada, al arbol que quedaba iluminado por los rayos del sol. Al darle este toque, caera una pelota (bastante grande) que deberemos llevar hasta el pasadizo/sala secreta. Una vez en la sala, deberemos arrojar la pelota al monumento que tiene forma de canasta. Intentaremos encestar las veces que sea necesario, siguiendo el mismo procedimiento, que cuando debiamos arrojar las bombas.

    La1ª vez que juguemos, y encestemos se nos dara una arma mediaval. Con la cual, al golpear a las sombras una sola vez, estas desaparcerán.

    La 2ª vez que juguemos, y encestemos, se nos brindará la posibilidad, de convertirnos en un Jedai!. Sí, sí! Como lo leeis... ICO tendrá la oportunidad de tener una espada de luz. Y esta crecerá cuando este agarrado a YORDA y decrecerá cuando no lo este.

    FINAL ALTERNATIVO: (Quería comentar que estaba equivocado con lo de la INTRO ALTERNATIVA, en verdad es la misma, disculpad la intriga generada).

    - Pues bien, antes de que acabemos el juego, se nos pedirá guardar por última vez el mismo. Creo que esto sucedia en las puertas principales. Pues guardamos, lo cual nos asegurará que cuando juguemos una 2ª vez, desde esa partida que guardamos, algo habrá cambiado.

    Os recomiendo que dejeis pasar los títulos de credito, tanto en el final original, como en el alternativo, para descubrir donde va a parar ICO, y poder manejarle.

    Bien una vez hecha la aclaración de arriba, el final alternativo, lo hallareis... si despues de pasar los títulos de credito aparece una nueva pantalla en la que puede manejar a ICO, os recomiendo que vayais por la zona verde, hasta dar con huertecito de sandías (son tan gordas como la pelota que cayó del árbol). Cogeis una sandía y vagais por el escenario con ella, hasta... que este casi se termine. Y ya vereis el final alternativo.

    YORDA HABLA NUESTRO IDIOMA:

    - La 1ª vez que jugamos... YORDA aunque habla poco, habla en otro idioma. Lo que se traduce en los subtítulos en unos caracteres/simbolos muy estraños. La 2ª vez que juguemos, y habiendo guardado el juego cuando se nos pedía, esos símbolos extraños... estaran traducidos al castellano.

    Intentaré poner una imagen de la sala secreta, en cuestión.

     

    OPINION PERSONAL

    Bueno comenzaré diciendo, que ICO es uno de los pocos juegos que en verdad puede alardear, de meterte de lleno en un mundo de fantasía. En el que en verdad no sabes bien, porque algunas cosas de las que pasan, tienen que pasar asi. Ya sabemos que la cultura japonesa, en cuantoa a juegos se refiere, siempre nos deja muchas cosas en el aire. Bien para que nosotros mismos hagamos las interpretaciones pertinentes, o porque ni ellos mismos sabían lo que querían hacer. En cualquier caso y obviando que me decanto por la primera, estamos ante un juego, que se sale de cualquier esterotipo.

    En este juego, no encontrarás música machacona, que termine dejando tus timpanos mas secos, que tu cerebro (por no utilizarle inteligentemente). Así como tampoco encontraras numerosas luchas, que den al traste con la historia. No señor!.

    Nos encontraremos con un juego, que solo le falta el "olor" para expresar lo que viviremos. Una vez inicies tu aventura lo unico que oiras... es el viento silbando entre las ventanas, y paredes de la enorme fortaleza. Puesto que, es tal su envergadura y majestuosidad tambien podrás oir tu propio eco al llamar a Yorda!. Una vez salgas a una de las numerosas zonas exteriores de la Fortaleza, comprobaras atonito, lo bien recreado que estan hechas las olas al romper en los desfiladeros, o el sonido del viento... moviendo sin cesar las ropas de ambos protagonistas. Especial mención haré a Yorda, pues su vestido. Aunque rasgado, es precioso y ella parece un ser etereo. Tambien gozaremos del sonido de las gaviotas. Aquellos que vivan cerca de la costa, estarán acostumbrados ya y quizas no le den importancia, pero personalemente yo que de pequeño tenia el mar muy cerca, me parecio una gozada poder escuchar tan perfectamente este sonido. Otra zona que me pareció increible, es la de un viejo molino, cuyas aspas se mueven, aun estando el castillo tan viejo. Lo que me sorprendió es como crujia la madera, cada vez que el molino hacia los esfuerzos pertinentes para girar sus aspas. Tampoco puedo pasar a otros escenarios, sin antes decir... que en esta misma zona, existe como una especie de laguna, y el agua es "Espectacular"!!!. No he visto en ningun otro juego hasta la fecha, una mejor recreación del agua. Cristalina como debe ser!.

    Yorda de los personajes más encantadores, aunque pueda parecer un personaje al principio soso, y con el que perderemos más tiempo del que ganaremos, he de puntualizar que Yorda, tiene la capacidad de ayudarnos... indicandonos en cualquier momento que es lo que debemos hacer. No hablara. Pero sí, indicará que debemos activar o hacia donde debemos dirigirnos. (Esto solo ocurrirá, si estando Ico en cierta zona intentando hacer lo que cree que debe hacer, y no lo consigue, bien porque se ha equivocado de camino o porque lo intenta pero no le sale). Un 9 para Yorda, jeje. Solo le falta hablar nuestro idioma a la primera.

    Además el juego, guarda un secreto que voy a rebelar. Y es que si lo jugamos una segunda vez, podremos saber lo que dice Yorda, además de disfrutar con una nueva arma y un final alternativo. Lo de la nueva arma, tambien tenemos la posibilidad de tener otra, si jugamos por primera vez, y es que algunas salas del castillo, tienen su propio "pasadizo"!. Ya veis como si de un castillo de verdad se tratará.

    Como digo, aunque la musica solo aparece en momentos puntuales. Hay 2 canciones en los títulos de credito, que son preciosas. Una de ellas, teneis el privilegio de escucharla en esta misma web, mediante el enlace que os proporciono.

    Solo puedo deshacerme en elogios, para con este juego. Y es que es un juego tan atipico y tan tranquilo, por prescindir de música, y muchos enemigos, y por pertencer al genero de aventura en estado puro... Este juego, hemos de jugarlo cuando nos encontremos lo más tranquilos posibles. Cuando nuestra mente y cuerpo no demande un juego, en el cual destrozar el mando, para matar a unos u otros. Este es un juego para jugarlo agusto y si puede ser en silencio, para apreciar bien... lo que es el arte, en un juego.

     

    Estas 2 fotos, que han salido tan mal (han sido tomadas en movimiento con mi cámara digital) hacen referencia a la sala secreta, en la que podemos conseguir un nuevo arma, como relato en el apartado: CURIOSIDADES.

    Aquí podeis dejar todas vuestras dudas, y si quereis tambien ayudas, sobre "ICO".

    Bueno sigo con el "espacio" sin terminar. Aunque basicamente me queda por poner algunas cosas del manual.

    Para cualquier duda sobre el juego "ICO" podeis dejar vuestro comentario en esta sección que viene a ser como un "FORO".

    Si alguno consiguio el juego de 2ª mano sin manual, que me lo diga y se lo mando en español, en formato JPG. Ya que en la sección fotos de este "espacio" esta pero muy minimizado y no sé ve con nitidez.

    Venga saludos a todos los amantes de "ICO".